《沈大海 cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》是一本深入解析cocos2d-x手机游戏开发的图书。该书由沈大海编著,主要介绍了cocos2d-x游戏引擎的基本原理和实际应用。书中通过大量实例和案例,详细讲解了cocos2d-x...
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实现了游戏欢迎,帮助,游戏界面的场景跳转 图层的计划任务 按键处理 游戏逻辑 CCArray集合使用
cocos2d-x2.0 射击游戏实现 飞机类 子弹类 背景移动 用户触摸
Cocos2d-x源于Cocos2d,是一款开源游戏引擎项目,是一款基于对原有iOS平台cocos2d重写为C++的开源代码,封装了OpenGL,Box2d,LibCurl,LibPng等开源的跨平台代码。由于基于C++和STL特点使其广泛应用于游戏开发、移动...
教程名称: Cocos2d-x学习资料汇总【】(译)cocos2d菜单教程:第一部分【】cocos2d-iPhone_Programming_Guide【】cocos2d-x2.0射击游戏实现沈大海【】cocos2d-x2.0版本自适应屏幕分辨率AutoScaleTest【】Cocos2d-x_...
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解_随书代码 作者:沈大海 由于原作者共享的资源为UTF-8字符编码,下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决所有乱码问题,供大家下载。
cocos2d-x 图层触摸事件处理onTouch-沈大海cocos2d-x教程8 分类: cocos2d-x2012-11-12 23:00 2143人阅读 评论(2) 收藏 举报 游戏 一个层接收触摸消息需要如下步骤: 1,在初始化阶段(init方法)将此层的...
《cocos2d-x 手机游戏开发 》徐松林著 源码
cocos2d-x2.0 射击游戏实现 飞机类 子弹类 背景移动 用户触摸 相关下载链接://download.csdn.net/download/sdhjob/4850443?utm_source=bbsseo
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与节点属性(property)相关的 CC_PROPERTY_READONLY CC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_REF CC_PROPERTY CC_PROPERTY_PASS_BY_REF CC_SYNTHESIZE_READONLY CC_SYNTHESIZE_READONLY_...CC_SYNTHESI...
沈大海 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解_随书代码 相关下载链接://download.csdn.net/download/sdhjob/7161785?utm_source=bbsseo
说说这一家子, CCNode是父亲,CCLayer和CCScene是他2个孩子,CCScene 负责和CCDirector打交道,负责管理CCNode 所有的孩子(这个CCNode不知道有多少孩子,孙子) CCNode | | CCLayer CCScene ...
为什么要定义windows平台 ... 但对于各平台的入口差异在cocos2d-x中做了完美的一致化处理,暂且不管是如何进行的,我们只需要基于一致的引擎入口进行开发就好了, 对于cocos2d-x引擎的入口我们定义为AppDelega
cocos2d-x的单例 单例是在程序生命周期里只被实例化过一次的类。 一般利用类的一个静态方法来生成和访问对象。 通过以“shared”开头的方法来访问cocos2d-x的单例对象的。 以下是一些最常用到的cocos2d-x 单例...
1.什么是cocos2d-x? 是一套开放源代码,主要基于c,c++语言,针对windows,linux,mac,android,ios,bada,uphone,win8等操作系统平台的用户应用开发进行了封装,并集成了opengl,libcurl,poco等其他跨平台开源代码,重写...
//! convert from wstring to UTF8 using self-coding-converting inline void WStrToUTF8(std::string& dest, const wstring& src){ dest.clear(); for (size_t i = 0; i wchar_t w = src[i];
Android 2.3 or neweriOS 5.0 or newerOS X 10.7 or newerWindows (which version?)Linux Ubuntu 12.04 (or newer) 编译环境需求: Xcode 4.6 (for iOS or Mac)gcc 4.7 for Linux or Android. For
这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。 位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator ...Particle D
在cocos2d-x应用启动以后会创建一个opengl窗口用来实现图形绘制和事件处理 draw() 该方法绘制每一个node update() 该方法处理每一帧的逻辑变化 ccTouchesBegan() 处理用户的交互事件 /////////////////////////...
c++内存机制,采用new关键字实例化的对象,必须在不使用的时候手动delete掉,...cocos2d-x 内存管理的方式,cocos2d-x采用引用计数的方式进行内存管理,当一个对象的引用计数为0的时候,就会被引擎自动delete掉 在coco
•C++ Primer •c# 基础教程 •Objective-C基础教程 •Java 核心技术 •Linux 开发指南 •Windows 程序设计 •.net 程序设计 •Android入门与实践 ...•Learn IPhone and IPad co
该版本为cocos2d-2.0-x-2.0.3,截压缩以后如下图: 说说这些文件夹 cocos2dx 包含了该引擎的核心类,如果懂objective-c 和 cocos2d-...CocosDenshion 包含了cocos2d-x音频引擎的多平台实现 Debug.win32 如果您在vs
在整个cocos2d-x Application 中我们可以通过CCDirector::sharedCCDirector()方法得到单例对象 通过以下几个方法可以管理场景CCScene 1.void runWithScene(CCScene * scene) 将场景入栈,并激活。(只适用于...